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ボコボコ岩だぬき

こんにちは、PORTABLE SHELL ぽたぼぅです。

今回はわたくしどもPORTABLE SHELL が初リリースしたアプリ、「ボコボコ岩だぬき」についてご説明をさせていただきます。

 

アプリ誕生までの流れ

まず、アプリが誕生するまでの大まかな流れをご紹介します。

  1. アプリ企画(ここでどんなゲームを作るか大まかなことを決めます。)
  2. 設計(企画に沿った設計図がここで完成します。)
  3. デザイン(キャラクターや背景等、必要なデザインを用意します。)
  4. 開発(設計図を元にコードを書いていきます。)
  5. テスト(開発されたアプリが正常に動いているかをテストします。)
  6. 申請(iOSやAndroidなど、リリースの申請をします。)
  7. リリース(App StoreやGoogle Playなどでリリースされます。)

一部省いたところもありますが、上記が一連の流れになります。

当製品は企画から制作までほぼ全て相方である「いさ」さんが全て担当しております。

 

製品の概要・内容

「ボコボコ岩だぬき」はモグラ叩きを元に企画・設計しております。

超高速で引っ込む「たぬき」を如何に叩くことができるか、の簡単なゲームです。

楽しめるかは別として小さな子から、大人の方まで誰でもプレイできます。

 

ステージの追加、ランキング機能の追加など、できることは山ほどありますので、アップデートに期待してください。

スクリーンショット

素材提供

使わせていただいた「素材」を提供してくださった皆様です。

画像素材

Frame illust 様 (http://frame-illust.com

BGM素材

hairu 様 (https://twitter.com/i0gyogun

最後に

今回、初リリース作品になるにも関わらず、筆者はほとんどこのゲームに力を注ぐことができない悔しさがありました。

ですが、多少のバグを拾い、微力ながら宣伝もさせてもらい、未知なる事に対する貴重な体験をいたしました。

1からコードを書くことが初めての我々にとっては、

こんな簡単なゲームですらここまで苦戦させられるのか!と、アプリ開発の厳しさを突きつけられた作品となりました。

また、現在は「iOS」でのみのリリースとなっておりますが、「Android」でのリリースも予定しておりますので、よろしくお願いいたします。

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